AVISOS DE TERCEROS Pocket Bones: Board Games Fecha de entrada en vigor: 27 de octubre de 2026 Última actualización: 27 de octubre de 2026 1. PUNTOS CLAVE - Jesus Afkerian, persona física que opera bajo la marca AFKERIAN INTERACTIVE («AFKERIAN INTERACTIVE», «nosotros», «nos» o «nuestro»), publica Pocket Bones: Board Games («Pocket Bones»). - Pocket Bones incluye software de código abierto, kits de desarrollo de software (SDK) de Google, y música, voces, sonidos y modelos 3D de terceros o creados con herramientas de terceros. - Este documento los enumera junto con sus licencias. Los textos completos de las licencias y los avisos detallados están en los archivos que se indican en la sección 9. - Cada componente sigue sujeto a su propia licencia. Si este documento y una licencia alguna vez difieren, prevalece la licencia. - Nada de lo que se indica aquí significa que un tercero patrocine o respalde Pocket Bones. 2. ACERCA DE ESTE DOCUMENTO Este documento cubre la versión 1.2 de Pocket Bones (código de versión 7). La lista de componentes de software se tomó del registro de dependencias que las herramientas de compilación de Android guardaron dentro de la versión 1.1 (código de versión 4). Después comprobamos una compilación de la versión 1.2: usa los mismos componentes, en las mismas versiones. La licencia de cada componente se tomó de la información de licencia que su editor publicó con él o, cuando ese archivo no estaba disponible, de la página del proyecto del editor. No se incluyen los componentes que solo se usan para compilar o probar la app, porque no forman parte de la app que instalas. Actualizamos este documento cuando cambian los componentes de la app. Este documento está redactado en inglés, y la versión en inglés prevalece. Este texto es la versión en español que ofrecemos. Si la versión en inglés y esta versión en español no coinciden o se contradicen, prevalece la versión en inglés, que está en https://afkerianinteractive.com/pocket-bones/third-party-notices.html. 3. SDK Y SERVICIOS DE GOOGLE Google LLC proporciona estos componentes conforme al Contrato de Licencia del Kit de Desarrollo de Software de Android (Android Software Development Kit License Agreement, https://developer.android.com/studio/terms) y a los demás términos de Google. No son de código abierto. - Google Mobile Ads SDK 25.5.0 (play-services-ads, play-services-ads-api), Google User Messaging Platform 4.0.0, Google Play services Ads Identifier 18.0.0 y App Set 16.0.1. Consulta AD_SERVICES_NOTICE.txt. - Google Analytics para Firebase 24.0.0 (firebase-analytics y las bibliotecas play-services-measurement) y firebase-measurement-connector 20.0.1. Consulta FIREBASE_NOTICE.txt. - Google Play services Nearby 19.5.1, las bibliotecas base, basement, tasks y stats de Google Play services, y la biblioteca Google Play Inline Install 2.0.1. Consulta GOOGLE_PLAY_SERVICES_NOTICE.txt. Google incluye con estos SDK archivos de licencia que enumeran los componentes de código abierto que contienen. Esa información se reproduce en GOOGLE_SDK_OPEN_SOURCE_NOTICES.txt y en GOOGLE_SDK_LICENSE_TEXTS_PART_1.txt a PART_3.txt. 4. SOFTWARE DE CÓDIGO ABIERTO CON LA LICENCIA APACHE, VERSIÓN 2.0 Los siguientes componentes se distribuyen con la Licencia Apache, versión 2.0 (Apache License, Version 2.0). El texto completo de la licencia está en LICENSE_APACHE_2_0.txt. 4.1 Kotlin y JetBrains - Kotlin Standard Library 2.4.21 (kotlin-stdlib y kotlin-stdlib-common), con kotlin-stdlib-jdk7 y kotlin-stdlib-jdk8 2.1.21 - Kotlin Android Extensions Runtime 1.4.10 - kotlinx.coroutines 1.11.0 (core, android y play-services) - kotlinx.serialization 1.8.1 (core y json) - kotlinx atomicfu 0.28.0 - JetBrains Java Annotations 23.0.0 4.2 AndroidX y Jetpack Compose - Jetpack Compose (Compose Bill of Materials 2026.09.00): runtime, runtime-annotation, runtime-retain, runtime-saveable, ui, ui-geometry, ui-graphics, ui-text, ui-unit, ui-util, ui-tooling-preview, foundation, foundation-layout, animation, animation-core y material-ripple 1.12.1, y Material 3 1.4.0 - Activity 1.13.0 (activity, activity-ktx, activity-compose) - Annotation 1.10.0 y Annotation Experimental 1.4.1 - AppCompat Resources 1.4.1 - Architecture Components core-common y core-runtime 2.2.0 - Autofill 1.0.0 - Browser 1.8.0 - Collection 1.6.0 (collection, collection-ktx) - Concurrent Futures 1.1.0 - Core 1.19.1 (core, core-ktx) y Core ViewTree 1.0.0 - CustomView 1.0.0 y CustomView PoolingContainer 1.0.0 - DataStore 1.3.0 (datastore, datastore-core, datastore-core-okio, datastore-preferences, datastore-preferences-core, datastore-preferences-proto) - DocumentFile 1.0.0 - Emoji2 1.4.0 - Fragment 1.9.1 (fragment, fragment-ktx) - Graphics Path 1.0.1 - Interpolator 1.0.0 - Legacy Support Core Utils 1.0.0 - Lifecycle 2.11.0 (common, common-java8, livedata, livedata-core, livedata-core-ktx, process, runtime, runtime-compose, runtime-ktx, service, viewmodel, viewmodel-compose, viewmodel-ktx, viewmodel-savedstate) - Loader 1.0.0 - LocalBroadcastManager 1.0.0 - Navigation 2.10.2 (common, compose, runtime) - NavigationEvent 1.1.2 (navigationevent, navigationevent-compose) - Print 1.0.0 - Privacy Sandbox Ads 1.1.0-beta11 (ads-adservices, ads-adservices-java) - ProfileInstaller 1.4.0 - Room 2.2.5 (room-common, room-runtime) - SavedState 1.5.0 (savedstate, savedstate-compose, savedstate-ktx) - SQLite 2.1.0 (sqlite, sqlite-framework) - Startup Runtime 1.1.1 - Tracing 2.0.1 - VectorDrawable 1.1.0 (vectordrawable, vectordrawable-animated) - VersionedParcelable 1.1.1 - ViewPager 1.0.0 - WebKit 1.12.1 - Window 1.5.0 (window, window-core) - WorkManager 2.7.0 (work-runtime) 4.3 Bibliotecas de código abierto de Firebase - Firebase Crashlytics 21.0.1 - Firebase Installations 20.0.0 e Installations Interop 18.0.0 - Firebase Sessions 4.0.1 - Firebase Common 23.0.0, Components 20.0.0, Annotations 18.0.0, Config Interop 17.0.0 - Firebase Encoders 18.0.0, Encoders JSON 19.0.0, Encoders Proto 17.0.0 - Firebase Data Transport 21.0.0, y Google Data Transport 5.0.0 (transport-api, transport-backend-cct, transport-runtime) 4.4 Otras bibliotecas - Guava 31.1-android y Guava failureaccess 1.0.1 - Error Prone Annotations 2.26.0 - J2ObjC Annotations 1.3 - Anotaciones JSR 305 3.0.2 (com.google.code.findbugs:jsr305) - JSpecify 1.0.0 - javax.inject 1 - Okio 3.17.0 4.5 Gráficos 3D - SceneView 4.62.0 (sceneview, sceneview-core), https://github.com/SceneView/sceneview-android. La biblioteca SceneView también contiene archivos de entornos de iluminación y materiales, que se incluyen en la app junto con ella. Los avisos de atribución del archivo NOTICE de SceneView, y los avisos MIT e ISC del código incluido en sceneview-core, están en SCENEVIEW_NOTICE.txt. - kotlin-math 1.8.0, https://github.com/romainguy/kotlin-math - Filament 1.72.1 (filament-android, gltfio-android, filament-utils-android), https://github.com/google/filament. Las bibliotecas nativas de Filament para Android se compilan con código de terceros sujeto a la Licencia Apache, versión 2.0, a la Licencia MIT, a la Licencia BSD de 3 cláusulas y a otras licencias. Esos componentes y los textos de sus licencias están en FILAMENT_NOTICE.txt. 5. SOFTWARE DE CÓDIGO ABIERTO CON OTRAS LICENCIAS 5.1 Licencia MIT - Jolt JNI 6.2.0 (Stephen Gold) y Jolt Physics (Jorrit Rouwe), que se usan para la física de las piezas de juego. Textos de las licencias: LICENSE_MIT_JOLT.txt. - Fuel 2.3.1 (fuel, fuel-android, fuel-coroutines) y Result 3.1.0 (Kittinun Vantasin), incluidos como dependencias de SceneView. Pocket Bones carga todos sus modelos 3D desde archivos que están dentro de la app. Textos de las licencias: LICENSE_MIT_FUEL.txt. - Checker Framework qualifiers 3.12.0 (org.checkerframework:checker-qual). Texto de la licencia: LICENSE_MIT_CHECKER_QUAL.txt. - Código incluido en sceneview-core (Earcut, Delaunator y twolinks, incluido código de Mapbox con la Licencia ISC). Avisos: SCENEVIEW_NOTICE.txt. - Código de terceros de las bibliotecas nativas de Filament. Avisos: FILAMENT_NOTICE.txt. 5.2 Licencia BSD de 3 cláusulas - Protocol Buffers, tal como se reempaqueta en AndroidX DataStore (datastore-preferences-external-protobuf 1.3.0). Texto de la licencia: LICENSE_BSD_3_CLAUSE_PROTOBUF.txt. - Zstandard, en las bibliotecas nativas de Filament. Texto de la licencia: FILAMENT_NOTICE.txt. 6. MODELOS 3D Y TEXTURAS - Las piezas de ajedrez y el tablero de ajedrez clásico derivan de «Chess Set», de Riley Queen, publicado por Poly Haven con la licencia CC0 1.0. También descargamos dos texturas de madera de Poly Haven con la licencia CC0 1.0, «Dark Wood» y «Fine Grained Wood», para cambiar el estilo de las piezas de ajedrez. Consulta POLY_HAVEN_NOTICE.txt y LICENSE_CC0_1_0.txt. 7. MÚSICA, VOCES Y SONIDOS - Las 26 canciones de Pocket Bones FM se generaron con Suno, y sus portadas venían con los archivos de canción de Suno. Consulta SUNO_NOTICE.txt. - Todas las voces de la app (los locutores y los oyentes que llaman a Pocket Bones FM, y los jugadores de la mesa), los efectos de sonido de la radio y la mayoría de los efectos de sonido de los juegos se generaron con ElevenLabs. Consulta ELEVENLABS_NOTICE.txt. - El sonido de clic proviene del paquete «Interface Sounds» de Kenney, con la licencia CC0 1.0. Consulta KENNEY_NOTICE.txt. 8. FUENTES TIPOGRÁFICAS Pocket Bones no incluye archivos de fuentes. Usa las fuentes de tu teléfono. Los caracteres chinos de las fichas de Mahjong forman parte de imágenes que se dibujaron con la fuente Noto Sans CJK, que se distribuye con la licencia SIL Open Font License 1.1. La fuente en sí no se incluye en la app. 9. ARCHIVOS DE LICENCIAS Y DE AVISOS Los siguientes archivos se publican con este documento en https://afkerianinteractive.com/pocket-bones/third-party-notices.html. A partir de la versión 1.2, la pantalla «Legal y licencias» (Legal & licenses) de la app también los muestra. Estos archivos están en inglés. Los textos oficiales de las licencias no se traducen. Avisos: - AD_SERVICES_NOTICE.txt: Google Mobile Ads, User Messaging Platform, Ads Identifier y App Set - FIREBASE_NOTICE.txt: Google Analytics para Firebase y bibliotecas de Firebase - GOOGLE_PLAY_SERVICES_NOTICE.txt: Google Play services Nearby y bibliotecas base - GOOGLE_SDK_OPEN_SOURCE_NOTICES.txt: componentes de código abierto que Google enumera dentro de sus SDK - GOOGLE_SDK_LICENSE_TEXTS_PART_1.txt, GOOGLE_SDK_LICENSE_TEXTS_PART_2.txt y GOOGLE_SDK_LICENSE_TEXTS_PART_3.txt: textos de licencia extensos proporcionados por Google - FILAMENT_NOTICE.txt: código de terceros de las bibliotecas nativas de Filament - SCENEVIEW_NOTICE.txt: avisos de atribución de SceneView y avisos del código incluido en sceneview-core - SUNO_NOTICE.txt: Suno - ELEVENLABS_NOTICE.txt: ElevenLabs - KENNEY_NOTICE.txt: Kenney - POLY_HAVEN_NOTICE.txt: Poly Haven Textos de las licencias: - LICENSE_APACHE_2_0.txt: Licencia Apache, versión 2.0 (Apache License, Version 2.0) - LICENSE_MIT_JOLT.txt: Licencia MIT, Jolt JNI y Jolt Physics - LICENSE_MIT_FUEL.txt: Licencia MIT, Fuel y Result - LICENSE_MIT_CHECKER_QUAL.txt: Licencia MIT, Checker Framework qualifiers - LICENSE_BSD_3_CLAUSE_PROTOBUF.txt: Licencia BSD de 3 cláusulas, Protocol Buffers - LICENSE_CC0_1_0.txt: Creative Commons CC0 1.0 Universal A partir de la versión 1.2, la pantalla «Legal y licencias» también enumera los componentes de software de la app con la información de licencia de cada uno, tal como figura en el informe de licencias generado para la compilación de lanzamiento. 10. MARCAS COMERCIALES Y AUSENCIA DE RESPALDO Google, Android, Google Play, AdMob, Firebase y Google Analytics son marcas comerciales de Google LLC. Kotlin, Suno, ElevenLabs, Poly Haven, Kenney y los demás nombres de este documento pertenecen a sus titulares. El perfil de reglas del dominó que lleva el nombre de la Federación Internacional de Dominó (FID) hace referencia a las reglas de 2018 publicadas por esa federación. La FID no está afiliada a Pocket Bones y no la ha certificado. Ninguna de estas empresas, proyectos o personas patrocina ni respalda Pocket Bones. Los componentes de terceros se ofrecen conforme a sus propias licencias, y AFKERIAN INTERACTIVE no ofrece ninguna garantía adicional en su nombre. Nada en este documento limita los derechos que tienes conforme a esas licencias. 11. CONTACTO Preguntas sobre estos avisos, o solicitudes del código fuente que una licencia te da derecho a recibir: AFKERIAN INTERACTIVE Florida, Estados Unidos Correo electrónico: afkerian.support@gmail.com